23/7/28 18:07
「BattleBit Remastered」はほかのFPSと違いミニマップが表示されないことや、敵の存在がスポットされにくいといった索敵がほかのFPSに比べてより重要とされているゲームだ。もともとリアリティ(ローポリは除く)よりの戦場シム系のFPSをベースに作られていたため敵兵士との見分けはつきにくく出血の関係ですぐに死にやすい。そのため初心者のうちはつっこんでは死をくりかえしやすいだろう。そこであまりFPSなどがうまくないなりの敵の索敵方法があるので、自分の立ち回りの反省も込めて共有したいです。
他のFPSでもよく言われていますが足音で敵の位置を探ることがFPSの基本となっています、これが特に有効なのは建物内やジャングルなどの視界が悪いエリアには有効で多くの有名FPSプレイヤーはこの方法で敵を索敵している様子近くで聞こえたときはじっと動かず連射力の高い武器で狩ろう
野外戦とかで遠くのところでピカピカ光ったのが見えたのならそこにはスナイパーがあなたに狙いを定めていると思った方がいいです。こちらもスナイパーでない限りは早急に立ち去ろう
Mキーでマップを開いているとバツ印が大量に固まっているのがわかるそこは味方が大量に殺された後です。それはつまり大量に敵がいます。ただ突っ込んでしまうと返り討ちにあってしまうのでグルっと回って後ろから狙い撃ちましょう。
陣地を取り合っているところでは味方が撃っている弾の先に敵兵士が多いです。敵がいるから味方が撃つのは当然ですよね。つまり弾のラインが開いて陣地から飛んできたのか味方陣地から飛んできたのかを確認することで相手の位置が把握しやすいです。
筆者自身どの対人シューティングゲームの近距離の撃ち合いは勝ったことがあまりなく、どちらかというとうまくないプレイヤーなので斥候兵のような立ち回りです。ほかにも方法がありましたら是非バトルビットの動画をForbindeに投稿してみてください
ここまで、ご購読いただきありがとうございます。本サイトでは、訪問者が自由にコンテンツの価値を決めれる「Pay What You Want」をとっています。「役にたった」「面白かった」など、何かしら価値を感じた場合は、価値に見合った金額をお支払い下さい。皆様のご支援心よりお待ちしております。
話題のFPSゲーム…