24/8/31 00:38
Ver5.0後半で復刻される稲妻の神「雷電将軍」(JPCV沢城みゆき)長い時間元素攻撃に敵単体の雷の追撃が発動する元素スキルと爆発による一時的なアタッカー。味方全体に元素エネルギーを補填しクールタイム終了後すぐに元素爆発が半永久的に打つことができる特徴をもつキャラクター。紹介する内容は限界突破なしの前提の性能でまとめています。
推しのキャラクターであれば性能関係なく引きに行くべき事を前提として、性能面では申し分ない強さだが、原神を始めたばかりの旅人は、同時ピックアップ中の新星4キャラ「シュヴルーズ」を入手して、原石をため込んだ方がいい。
というもの雷電将軍に限らず、稲妻出身のキャラクターや武器は稲妻に入国しないと強化できないのだが、ナタとは違いクイックスタートが入っていないため、魔神任務第一章をクリア後「ダインスレイブ」との魔神任務をクリアしてから解放される「魔神任務第二章第一幕」をクリアしないとどうやっても入国することができない。特に雷電将軍、九条沙良、Ver4.8の期間限定イベントシムランカで配布された綺良々は、魔神任務第二章第三幕をクリアした後の世界任務「セイライ逐雷記」をクリアしないと強化素材が獲得できない。 魔神任務のストーリの長さ(魔神任務第一幕第五章に加え、所々各キャラの伝説任務をこなす必要がある。)もさることながら、魔神任務の解放条件には冒険者ランクと世界ランクも関係するので敵が強くなってしまい、敵をばったばったと倒す爽快感はすぐに薄れてしまう。聖遺物の厳選も非常に難しく、チャージ効率が高ければ高いほど強くなる性能であるものの、会心率や会心ダメージが足りないと爽快感が足りないと感じてしまうこともしばしば。 またナヒーダの「遠隔採取」やフリーナの「水上歩行」、鍾離の「柱生成&鉱物一撃粉砕」ような探索に便利な元素スキルを持ち合わせていない。そのため同時にピックアップされるキィニチか、現在復刻されている風元素の最高峰のサポーター楓原万葉を引きに行った方がいいだろう。 総評すると雷電将軍はある程度ストーリーと世界任務を進めた旅人向けのキャラクターとなっている。
通常攻撃は全部で5段の連携攻撃あまり攻撃力が高くなく使うことはないが4段目の高速薙ぎ払いはかっこいい。重撃は下から思いっきり振り上げる動作こちらも攻撃に使うことはない
雷電将軍の元素スキルは一定時間、雷の目玉を生成しキャラクターの攻撃に合わせて雷元素の範囲追撃と味方の必要元素エネルギー量に合わせた爆発ダメージのバフを付与する効果を持っている。このスキルの強いところはクールタイムが十秒と短いにも関わらず、継続時間が25秒と長いところで、永続して元素スキルの恩恵を得ることができる。他のキャラが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時や、元素爆発を放つことで必要元素エネルギーを基に輪っかのゲージが溜まりだし、輪っかの溜まり具合に合わせて雷電将軍の元素爆発ダメージがバフ付される効果を持っている。
ナヒーダの元素スキルを組み合わせることで敵キャラを遠距離から激化反応で一撃で沈めることが出来る
雷電将軍の元素爆発「奥義・夢想真説」輪っかの溜まり具合に合わせて「夢想の一心」で一文字斬りを行い雷の範囲ダメージを与える。その後一定時間内、「夢想の一心」を使用して戦うモーションは通常攻撃と同様攻撃は5段。副次効果は攻撃を当てるたびに味方の元素エネルギーを補填する効果を持っており、雷電将軍の攻撃をに最大5回まで当てると80族の元素エネルギーを半分近く回収することができる。またこの状態の雷電将軍はスーパーアーマー状態となり感電反応のダメージを受けなくなる発動中は体力の確認をしておかないと刀を振りながら消滅することも
雷電将軍の聖遺物、時計のメインオプションは元素チャージ効率を中心に選ぶことをお勧めする。理由としては雷電将軍の固有天賦「殊勝な御体」は元素チャージ効率が100%を超えている場合、超えた分1%につき雷元素ダメージや元素爆発中に回復させる元素エネルギー量を上げることが出来るためである。杯は雷ダメージ 冠は会心率か会心ダメージ。サブは会心率や、会心ダメージ、攻撃力が多く割り振られることを祈ろう。
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